十万火急(Firgency)官方网站

十万火急(Firgency)是镇海中学“无·烬”中学生领导力项目组出品的一款游戏,用于以游戏的形式,更好地向全社会普及消防知识,达到寓教于乐的目的。

这款游戏,通过对现实世界的建模,建立了一套符合科学、现实的游戏设定,并在此基础上进行了趣味化加工,更好地结合了娱乐性和知识性。

游戏规则

一、阵营

该游戏有消防和火灾两个阵营。

二、角色

该游戏有四个角色。

  1. 近程攻击(在消防阵营被称为救援人员,在火灾阵营被称为剑客)。攻击距离为1,血量为1,连续攻击次数为1。攻击并消灭敌方后可以占领地方位置。
  2. 远程攻击(在消防阵营被称为远程支援,在火灾阵营被称为弓箭手)。攻击距离为3,血量为1,连续攻击次数为1。可以跨越攻击。
  3. 群体攻击(在消防阵营被称为水炮,在火灾阵营被称为)。攻击距离为2,血量为1,连续攻击次数为2。可以跨越攻击。
  4. 防御(在消防阵营被称为防火罩,在火灾阵营被称为)。无法攻击,血量为2。

角色全局可见。

三、特性

该游戏消防阵营有3种特性。

  1. 水。会触发电、金属、油属性。
  2. 二氧化碳灭火器。会触发金属属性。
  3. 干粉灭火器。不会触发任何属性。

该游戏火灾阵营有4种特性。

  1. 火。
  2. 电。被触发后,该棋子血量不减少,前后左右四个格子中消防阵营棋子血量-1。
  3. 金属。被触发后,该棋子血量不减少,且下一局行动力+1。
  4. 油。被触发后,该棋子血量不减少,随机向前、后、左、右移动,如果此处有消防阵营棋子,则该棋子血量-1,如果死亡,就占领此地。

特性只有自己可见。

四、行动力

消防阵营默认行动力为4,火灾阵营默认行动力为3。

攻击花费1行动力,移动花费行动力就是移动的格子数。

抽取角色花费1行动力,抽取特性花费2行动力。

行动力不可以累加,但是可以舍弃。

五、胜利条件

消防阵营需要消灭所有火灾阵营棋子。

火灾阵营需要使5枚棋子进入消防阵营的最后一排。进入后棋子会被销毁。

相关链接

源代码网站

安装包网站